صدمة لعشّاق السلسلة: Ubisoft تلغي Assassin’s Creed التعاونية قبل الإطلاق
أُلغيت لعبة Assassin’s Creed التعاونية متعددة اللاعبين بعد أشهر من التطوير، رغم أنها كانت مرشحة لتكون حجر الأساس لطور اللعب الجماعي في مستقبل السلسلة.
Ubisoft تلغي لعبة Assassin’s Creed التعاونية متعددة اللاعبين
أفادت تقارير صحفية بأن شركة Ubisoft قررت إلغاء لعبة Assassin’s Creed التعاونية بنظام Co-Op، والتي كانت تحمل الاسم الرمزي Assassin’s Creed League، وذلك ضمن خطة إعادة هيكلة أوسع داخل الشركة.
ووفقًا لتقرير نشره الموقع الفرنسي Origami، فإن اللعبة كانت قيد التطوير لدى فريق Ubisoft Annecy، قبل أن يتم إيقاف المشروع مؤخرًا، علمًا بأن هذا العنوان لم يكن ضمن قائمة ستة مشاريع أخرى أعلنت Ubisoft إلغاءها الشهر الماضي.
Assassin’s Creed League: تجربة تعاونية في عالم اليابان الإقطاعية
بحسب التقرير، كانت AC League لعبة تعاونية تتيح لما يصل إلى أربعة Assassins اللعب سويًا، مع ترجيحات بأن تدور أحداثها في نفس البيئة التي ظهرت في لعبة Assassin’s Creed Shadows.
ونقل Origami عن ما لا يقل عن 12 موظفًا داخل Ubisoft أن فريق آنسي تم إبلاغه بقرار الإلغاء “الأسبوع الماضي”، حيث كانت اللعبة واحدة من عدة مشاريع قيد التطوير داخل الاستوديو.
من محتوى إضافي إلى لعبة مستقلة… ثم الإلغاء
بدأت Assassin’s Creed League في الأصل كمحتوى إضافي (DLC) مخطط له للعبة AC Shadows، وكان من المفترض أن يشكل الخاتمة الرسمية لـ Season Pass، مع مهام تعاونية مصممة مسبقًا لأربعة لاعبين.
ومع توسّع الفكرة، تحوّل المشروع إلى لعبة مستقلة صغيرة النطاق، وكان الهدف منها أن تكون القاعدة التعاونية لأطوار اللعب الجماعي المستقبلية في سلسلة Assassin’s Creed.
خبرة Ubisoft Annecy لم تشفع للمشروع
يُعرف فريق Ubisoft Annecy بخبرته الطويلة في تطوير أنماط اللعب الجماعي، حيث شارك سابقًا في:
| ألعاب بارزة | نوع المساهمة |
|---|---|
| Assassin’s Creed Brotherhood | اللعب الجماعي |
| Assassin’s Creed Black Flag | أطوار متعددة |
| Assassin’s Creed Unity | Co-Op |
| Splinter Cell | عناصر تنافسية |
وكان المخطط أن تستخدم AC League أجزاء من العالم المفتوح في Assassin’s Creed Shadows، مع إطلاق اختبار ألفا دعائي في مايو 2026، قبل أن يتم إلغاء المشروع بالكامل.
إعادة هيكلة Ubisoft وراء القرار
أشار التقرير إلى أن قرار الإلغاء صدر من Vantage Studios، الذراع الداخلية في Ubisoft المسؤولة عن أكبر ثلاث سلاسل للشركة، وعلى رأسها Assassin’s Creed.
ويأتي ذلك ضمن إعادة هيكلة شاملة أعلنتها Ubisoft في يناير الماضي، في محاولة لإعادة ترتيب أولوياتها وتقليص التكاليف، وسط ضغوط مالية وتغيرات في سوق ألعاب AAA.
ماذا يعني الإلغاء لمستقبل Assassin’s Creed؟
إلغاء مشروع تعاوني بهذا الحجم يطرح تساؤلات حول مستقبل اللعب الجماعي في السلسلة، خاصة بعد محاولات سابقة لم تحقق النجاح المتوقع. ويبدو أن Ubisoft باتت أكثر حذرًا في استثماراتها، مفضلة التركيز على العناوين الأساسية ذات العائد المضمون.
متداول
- لماذا ألغت Ubisoft لعبة Assassin’s Creed League؟
جاء الإلغاء ضمن خطة إعادة هيكلة داخل Ubisoft وقرار داخلي بإيقاف بعض المشاريع غير الأساسية.
- هل كانت اللعبة مرتبطة بـ Assassin’s Creed Shadows؟
نعم، بدأت كلعبة DLC لـ Shadows قبل أن تتحول إلى مشروع مستقل صغير النطاق.
- هل انتهى طور Co-Op في Assassin’s Creed نهائيًا؟
لا يوجد إعلان رسمي، لكن الإلغاء يشير إلى تراجع أولوية اللعب التعاوني في الوقت الحالي.
